Fantômes piégés (Glibbergebibber) 301341 FR/NL (Haba) 5+

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Artikelnummer: 301341

La vieille horloge de la tour sonne les douze coups de minuit ! Les chasseurs de fantômes rechargent rapidement leurs munitions de slime tout vert de leur super pistolet qu’ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent dans le château. Parviendront-ils à attraper les effroyables fantômes en les touchant avec une bonne giclée de slime et à les capturer avant que l’heure des fantômes ne soit écoulée ? Ils ne pourront attraper tous les fantômes dans les temps qu’en collaborant. Pour ce faire, les chasseurs de fantômes doivent retourner trois cartes représentant un même fantôme dans ce jeu de mémoire coopératif de HABA. Mais attention : si, par inadvertance, l’un d’entre eux retourne une carte « trou de serrure », il est pris au piège et se retrouve aux oubliettes ! Fantômes piégés de HABA est un superbe jeu à emporter ou à offrir à d’intrépides chasseurs de fantômes !

Contenu: 3 chasseurs de fantômes, 24 cartes (18 cartes «fantôme», 3 cartes «oubliettes», 2 cartes «trou de serrure», 1 carte «porte du château»), 1 horloge (= cadran), 18 projectiles de slime, 1 dé, 1 règle du jeu.

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De oude torenklok slaat middernacht! Snel laden de drie spokenjagers groene glibbermunitie bij in hun zelfgemaakt glibberpistool en gaan samen het kasteel binnen. Zullen ze het klaarspelen om de griezelige spoken met een flinke portie glibber te raken en te vangen voordat het spookuur voorbij is? Daarbij moeten ze goed oppassen: als ze in de val lopen, moeten ze de kerker in!

Inhoud: 3 spokenjagers, 24 kaarten (18 spookkaarten, 3 kerkerkaarten, 2 sleutelgatkaarten, 1 kasteelpoortkaart), 1 klok (= draaischijf), 18 porties glibbermunitie, 1 dobbelsteen, 1 handleiding met spelregels.

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5+

1-4 spelers/joueurs

10 min.

EAN: 4010168206639

Règles du jeu / Spelregels: 

301334-glibber-gebibber-spielanleitung-6s.pdf