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Temple Trap NL/FR SG437 (Smartgames) 7+

Artikelnummer: SG 437
€ 14,99

Raak jij weg uit dit bewegende doolhof?

In dit doolhof verschuiven de muren voortdurend van plaats.

Eén misstap en je eindigt als avondeten voor de krokodillen.

Enkel een slimme avonturier kan ontsnappen uit dit vervloekte labyrint.

  • Collectie: Compact Games
  • Leeftijd: 7+
  • Opdrachten: 60
  • Spelers: 1
  • In de doos: Spelbord, transparant deksel, 8 puzzelstukken die je kan verschuiven, 1 pion, boekje met opdrachten en oplossingen
  • De experten: Door Temple Trap te spelen worden de volgende Cognitieve Vaardigheden gestimuleerd:
    • CONCENTRATIE
    • FLEXIBEL DENKEN
    • PLANNING
    • PROBLEEMOPLOSSEND DENKEN
    • RUIMTELIJK INZICHT

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L'Aventurier

Echappez au labyrinthe du temple maudit!

Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règles selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.

Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.

Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!!

  • Collection: Jeux Compacts
  • Âge: 7+
  • Défis: 60
  • Joueurs: 1
  • Dans la boîte: 1 plan de jeu, 8 pièces de salles mobiles, 1 pion, 1 livret de règles, 48 défis et toutes leurs solutions
  • Avis des experts: Jouer L'Aventurier stimule les compétences cognitives suivantes:
    • CONCENTRATION
    • INTELLIGENCE SPATIALE
    • PERCEPTION VISUELLE
    • PLANIFICATION
    • RÉSOLUTION DE PROBLÈMES

EAN: 5414301518778